
贝塞斯达(Bethesda)宣布推迟其太空题材RPG游戏的开发。星域直到2023年。 在同一公告中,该公司还透露,Arkane工作室的新合作射击游戏《Redfall》也不会按原计划于2022年发布。
"我们已经决定推迟推出红色瀑布和星域到2023年上半年"。贝塞斯达写道. "Arkane Austin和Bethesda Game Studios的团队对他们的游戏有着令人难以置信的雄心壮志,我们希望确保您收到的是最好、最精良的版本"。
虽然《Redfall》在去年的E3游戏展上才公开,但对于《Starfield》来说却是一个非常漫长的旅程。 这款RPG游戏被Bethesda Softworks的总监Todd Howard形容为 "太空中的天际",在该工作室设计师的脑海中萦绕了25年之久。
粉丝们也等待了很久,他们早在2013年就首次发现了这款游戏的商标。 即便如此,贝塞斯达还是在五年后才发布了这款游戏。预告片在工作室于2021年E3展上实际揭晓该游戏之前,又有三家公司推出了该游戏。
该预告片是《星际迷航》的首次真正预告,其中包括发布日期。 2022年11月11日。 这是一次大胆的尝试,但正如托德-霍华德(Todd Howard)对《星际迷航》杂志所言华盛顿邮报我们对这个日期很有信心。 否则,我们不会宣布这个日期"。
尽管如此,由于自该公告发布以来没有任何游戏中的镜头,只有一组概念艺术预告片,因此听到Bethesda推迟其 "太空中的Skyrim "并不太令人惊讶。
虽然《Redfall》和《Starfield》现在要到2023年才会发售,但这两款游戏还是很有可能会在6月12日的Xbox & Bethesda Showcase上亮相,所以希望我们至少能看到它们的玩法。 毕竟,"太空中的Skyrim "是一种暗示游戏范围和规模的好方法,但在判断它是否是一款现代RPG游戏时,它并没有起到任何作用。
但真正的问题是,在所有游戏都被推迟的情况下,2022年我们还能期待什么游戏呢?
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朱利安撰写电子游戏文章已有十多年。 在此期间,他一直被游戏与现实世界之间的奇特交集所吸引,比如他采访了一位在《EVE Online》中成为太空教皇的NASA科学家,或者他前往乌克兰采访参与2014年革命的游戏开发者,或者他在与一位开发者玩《劲舞团》时撕裂了裤子。